This page (revision-135) was last changed on 13-Aug-2024 15:28 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 11:43 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
135 13-Aug-2024 15:28 7 KB Administrator to previous
134 29-Apr-2021 11:52 7 KB Administrator to previous | to last
133 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
132 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
131 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
130 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
129 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
128 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
127 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
126 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
125 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
124 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last Fraction ==> Factions
123 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
122 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
121 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 10 changed one line
%%information Подсказки: %% \\
%%information Подсказки: %% \\
Распределение повреждений в бою идет поединично, то есть в сумме каких типов юнитов больше – тех и больше бьют.\\
\\
__Преследователь-Жертва.__\\
ПРИМЕР: У Воина Преследователь - Всадник, соответствено, Воин для всадника - Жертва. \\
Бой в каждом раунде происходит по стандартным правилам, то есть повреждения Всадники наносят всем войскам противника согласно алгоритму, плюс одновременно дополнительно Всадники наносят повторно повреждения только по Воинам.
\\
At line 25 added one line
At line 19 changed 7 lines
Распределение повреждений в бою идет поединично, то есть в сумме каких типов юнитов больше – тех и больше бьют.\\
\\
__Преследователь-Жертва.__\\
ПРИМЕР: У Воина Преследователь - Всадник, соответствено, Воин для всадника - Жертва. \\
Бой в каждом раунде происходит по стандартным правилам, то есть повреждения Всадники наносят всем войскам противника согласно алгоритму, плюс одновременно дополнительно Всадники наносят повторно повреждения только по Воинам.
\\
\\