This page (revision-135) was last changed on 13-Aug-2024 15:28 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 11:43 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
135 13-Aug-2024 15:28 7 KB Administrator to previous
134 29-Apr-2021 11:52 7 KB Administrator to previous | to last
133 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
132 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
131 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
130 29-Apr-2021 11:43 6 KB Administrator to previous | to last
129 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
128 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
127 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
126 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
125 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
124 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last Fraction ==> Factions
123 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
122 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last
121 29-Apr-2021 11:43 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 7 changed 2 lines
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой
\\
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой. \\
\\
At line 11 added 8 lines
\\
% потерь в бою, после кот. отступит твоя армия во владении - выставляется в Центр.здании. Для нападающего – в окне отправки миссии.\\
\\
Маги уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
\\
Распределение повреждений в бою идет поединично, то есть в сумме каких типов юнитов больше – тех и больше бьют.