This page (revision-19) was last changed on 29-Apr-2021 11:31 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 11:35 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
19 29-Apr-2021 11:31 2 KB Administrator to previous
18 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
17 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
16 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
15 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
14 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
13 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
12 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last Калькулятор боя ==> Calculator
11 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
10 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
9 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
8 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
7 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
6 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
5 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
4 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
3 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
2 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to previous | to last
1 29-Apr-2021 11:35 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Калькулятор боя можно открыть:\\
\\Battle Calculator can be opened by clicking:
At line 3 changed 2 lines
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
1. the button over your city Garrison Slots,\\
2. the button over Garrison Slots in Spy Window or Spy Report,\\
At line 6 changed one line
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
3. the button to the right of attack mission in the Missions Window. \\
At line 10 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
In order to have possibility of battle result calculating, you can purchase 100, 1000 or 5000 battle calculations. The more you purchase at once the less 1 calculation costs.\\
At line 13 changed 5 lines
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока по умолчанию роль __защищающийся __и в калькулятор подставляются:\\
* войска из его текущего владения\\
* находящиеся во владении союзники\\
* защитные сооружения \\
* % отступления всех игроков. \\
1. When you open Calculator from your domain, your role will be __defender__ on default and the appropriate data will be put in Calculator:\\
* troops from the current domain\\
* ally troops in the domain\\
* defensive buildings \\
* % of losses for retreat. \\
At line 20 changed 9 lines
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __:\\
* сумма гарнизон + убежище,\\
* % отступления всех игроков,\\
* союзники, \\
* защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется:\\
* свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
2. When you open Calculator from someone else’s domain at sufficient level of Espionage, the __defender’s__ data is automatically put in calculator:
At line 30 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
* troops in Garrison + in those in Sanctuary,\\
* % of losses for retreat for both players,\\
* ally troops, \\
* defensive buildings in domain that is spied on.\\
\\
Data for a player, who is spying or viewing a Spy Report, and whose role is __attacker__ on default, is put in calculator as follows:\\
* troops in Garrison and in Sanctuary of the domain where player spies from. \\
At line 30 added 2 lines
A player can change any data in calculator. \\
If player chooses his another domain in the drop-down list, the data will be automatically changed according to chosen domain conditions. \\
At line 33 removed 5 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска __атакующего __и его союзников и войска __защищающегося __игрока:\\
* гарнизон + убежище, \\
* защитные сооружения, \\
* находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника,\\
* % отступления всех игроков. \\
At line 39 changed one line
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
3. When you open Calculator from Missions Window, troops of __attacker__ and allies as well as troops of __defender__ are automatically put in the calculator:\\
* Garrison + Sanctuary, \\
* defensive buildings, \\
* ally troops that are already in domain or those on march that will arrive by the battle.\\
* % of losses for retreat for all players. \\
At line 40 added one line
Your (and your ally’s) colour in calculator is green, colour of your enemy (and his ally) is red.\\
At line 42 removed 6 lines
Дополнительно рассчитываются: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарная стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 49 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
Calculator also predicts:\\
* units losses for each player;\\
* total cost of losses in Gold equivalent according to market average rate for each player;\\
* amount of resources the attacker will carry off (in case he wins);\\
* stolen resources cost in Gold;\\
* attacker’s profit in Gold equivalent (stolen resources cost minus losses). \\
At line 51 changed one line
Рассчет боя можно сохранить и переслать другому игроку.
Battle result is counted as average value of 10 simulations and actual battle result can be different.\\
\\
Battle Calculation can be saved and, if necessary, sent to other player.
\\